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Meine Lieblingsprojekte / Referenzen

Charles Darwin

Screen Klimaspiel

Auftraggeber:

BR-alpha, München
(über Inter/Aktion GmbH, München)

Projekt:

6-teilige Fernseh-Dokumentation über Charles Darwin und seine Evolutionstheorie

 

Beschreibung:

Die 6-teilige Dokumentationsreihe vermittelt die Grundlagen der revolutionären Ideen von Darwin und damit das biologische Basiswissen zum Thema Evolution. Darauf aufbauend wird die Weiterentwicklung der Theorie bis in die Gegenwart verständlich. In den sechs jeweils 15-minütigen Folgen wird Darwin in Spielszenen bei seinem eigenen Erkenntnisgewinn begleitet. Interviews mit führenden deutschen Evolutionsbiologen und -Historikern sowie wissenschaftliche Animationen verdeutlichen die Hintergründe.

Die Sendung wurde mit dem intermedia-globe Gold des WorldMediaFestivals 2010 ausgezeichnet.

Rolle im Projekt:

Drehbuch (mit Alexander Landsberger); wissenschaftliche Beratung

Jahr:

2009 (Erstausstrahlung 27.10.2009 und in den folgenden 5 Wochen, immer dienstags 22:45 auf BR-alpha; Wiederholungen 2010)

Link:

Seiten zur Serie beim Bayerischen Rundfunk


Klimaspiel

Screen Klimaspiel

Auftraggeber:

Deutsches Museum, München
(über Inter/Aktion GmbH, München)

Projekt:

Spiel Klimasimulation für die Ausstellung „Klima. Das Experiment mit dem Planeten Erde.“
Im Deutschen Museum (München)

 

Beschreibung:

Der Besucher kann ausprobieren, wie seine Entscheidungen als Präsident, Unternehmer oder Konsument die Klimaentwicklung langfristig beeinflussen.
Das Spiel wurde zur Vorführung beim „geOmovie“-Festival des IWF (Institut für wissenschaftlichen Film) im Mai 2003 ausgewählt. Außerdem wurde es von Prof. Hasselmann vom Max-Planck-Institut für Klimatologie auf mehreren wissenschaftlichen Kongressen vorgeführt.

Rolle im Projekt:

Konzeption, Texten

Jahr:

2002 (Ausstellung lief bis zum 30.11.2003; Spiel in Dauerausstellung übernommen)

Link:

www.deutsches-museum.de/dmznt/klima

Auf dieser Site steht auch eine online-Version des Spiels bereit, die allerdings die kostenlose Browser-Erweiterung Shockwave voraussetzt.




Meilensteine der Naturwissenschaft und Technik

Screen Meilensteine

Auftraggeber:

Springer-Verlag, Heidelberg
(über Target Film GmbH, München)

Projekt:

Edutainment CD-Roms „Bakterien, Viren und Prionen“, „Vom Eiweiß zur Zelle“ und „Vom Atom zum Quark“

 

 

Beschreibung:

Diese Reihe ist für Schüler und Studenten gedacht, die sich aus Neugier näher mit einem speziellen naturwissenschaftlichen Thema befassen wollen. Viele Videos, Simulationen, Fotos, Grafiken und ausführliche Texte erschließen die Themen gründlich von allen Seiten.
Die Reihe erhielt viele gute Kritiken und mehrere Auszeichnungen (u.a. beim Corporate Media-Wettbewerb 1999 die "Auszeichnung für hohen Standard").

Rolle im Projekt:

Konzeption, Redaktion

Jahr:

1998 bis 2001

Link:

www.springer.de/cgi/svcat/search_book.pl?isbn=3-540-14823-X&cookie=done



Website InoNet GmbH

Screen InoNet Website

Auftraggeber:

InoNet Computer GmbH, Oberhaching bei München

Projekt:

Überarbeitung Firmen-Website

 

 

Beschreibung

InoNet verkauft Computer für Industriekunden. Auf der neuen Site können diese sich über die Stärken von InoNet informieren und Angebote für ihre speziellen Anforderungen anfordern. Dabei unterstützen sie interaktive Konfigurationsformulare, die je nach Eingabe die notwendigen Daten abfragen und direkt an die zuständigen Mitarbeiter weiterleiten.

Rolle im Projekt:

Konzeption, Texten, Usability-Tests, Projektleitung

Jahr:

2004

Link:

www.inonet.com



Warum?

Screen Warum

Auftraggeber:

Südwestrundfunk, Baden-Baden
(SWR; über Microstyle, München)

Projekt:

E-Learning für mehrere Themen aus der Reihe „Warum“ (z.B. Warum hat der Mond unterschiedliche Formen?, Warum fliegen Flugzeuge?, Kann man Glas zersingen?, Wie entsteht aus Wolken Regen?, Warum schwimmen Schiffe?)

 

Beschreibung:

Jede Mini-Site bereitet eine naturwissenschaftliche Fragestellung für Schüler auf. In je einem aufwändigen interaktiven Versuch gewinnen sie im virtuellen Labor Erkenntnisse.
Beispielsweise können sie mit verschiedenen massiven und holen Körpern im Wasserbecken experimentieren, um die Gesetze der Verdrängung zu erforschen – ganz ohne nass zu werden.

Einige der Erklärungen wurden 2005 den Schulbüchern „Wortstark 3 HS“ von August Busse bei Westermann-Schroedel-Diesterweg (Warum fliegen Flugzeuge) und in „Hirschgraben Deutschbuch 6“ von Susanne Bonora bei Cornelsen (Wie entsteht aus Wolken Regen) abgedruckt.

Rolle im Projekt:

Texten, Projektleitung (Konzeption & Navigation der Site waren vorgegeben)

Jahr:

2002 bis 2003

Link:

www.wissen.swr.de/warum/themenuebersicht/themenseiten/t_index/start.html


Weitere Referenzen:

> zur Referenzliste

 

 

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